Début d'intégration pour la démo.

Une petite news pour faire un point sur les avancées du projet en vue de la démo qui devrait sortir courant Juin.

Réunion du 3 Mai

Tout d'abord, un rapide résumé de la dernière réunion, qui eu lieu dimanche 3Mai, chez Ejis. Étaient présents Ejis, Kalagor, Faelvir et moi-même. L'ordre du jour de cette réunion était la fin de la phase « Construction des petits morceaux » pour la démo. Concrètement, cette phase se traduisait par :

Pour Kalagor

Scriptage de tout le premier village, dialogues des personnages, placement des bâtiments et des PNJ.

Pour Faelvir

Avec Kalagor, dessin du village, dessin de l'écran Titre, colorisation des artworks des personnages.

Pour Scratch

Modélisation d'un personnage, animations simples (marche, course etc.), modélisation du village (avec Kalagor et Faelvir), modélisation d'intérieurs de maisons.

Pour Ulthuan

Le menu du jeu, le gameplay dans le village.

Pour Ejis

Divers thèmes musicaux des personnages.

Pour Hawk

Moteur et éditeurs prêt à être utilisés.

Ces éléments devaient être prêts pour la semaine dernière, avec un délai d'une semaine de retard au maximum. Aujourd'hui, il reste un léger retard sur le moteur et l'éditeur, parce que le moteur a été refait entièrement pour adopter une nouvelle structure. Cependant, la démo devrait quand même sortir dans les temps.

Intégration

Maintenant débute la phase dite « d'intégration », qui consiste à assembler les petits morceaux décrits ci-dessus pour créer les cartes du jeu, en utilisant principalement l'éditeur de cartes conçu à cet effet. En même temps, les cartes seront testées par l'équipe pour corriger le plus de bugs possible.
Pour la prochaine réunion, qui aura lieu le week-end du 16-17 mai, nous devrions avoir un début de carte du village jouable.